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游戏联机教程

星露谷物语异地联机教程:跟外地朋友一起经营同一个农场

不用租云服务器、不用懂端口映射,房主开存档、点「邀请朋友」,配合 MoleSDN 异地组网把外地朋友拉进虚拟局域网,一起经营同一个农场。图文步骤 + MOD 适配 + 常见报错。

星露谷物语异地联机教程:跟外地朋友一起经营同一个农场

这篇适合哪种人

星露谷物语(Stardew Valley)的多人模式是房主开农场 → 朋友在游戏里加入 ——典型的「房主在线时大家一起肝、房主下线就散」模式,跟 MC 的局域网联机思路一样。

游戏自带的「邀请朋友」只在同一局域网内有效——你在 A 地、朋友在 B 地,邀请功能就废了。

这篇要做的事:让你和外地朋友通过 MoleSDN 接进同一张虚拟局域网,星露谷以为你们都在同一个 Wi-Fi 下,从而能正常通过 IP 加入农场。全程不需要租服务器、不需要做端口映射

💡 如果你只玩这一个游戏可能想简化路线:可以用 Steam Remote Play Together——但它有严格人数限制、性能开销大、容易卡顿。本文走的是更通用的「虚拟局域网」路线,配置一次后玩任何游戏都通用。


你需要准备什么

说明
一台 Windows 电脑(房主) 联机时它要保持开机
房主和朋友的星露谷物语客户端 版本与 MOD 完全一致(如果用 MOD)
房主和朋友的 MoleSDN 账户 异地组网用,免费档 支持小团队

游戏本身自带多人模式无需额外服务端程序——比泰拉、饥荒这类要单独跑 Server 的游戏简单。


第一步:房主主持新农场

打开星露谷物语 → 协同游戏(Co-op)→ 主持新农场

主持新农场

接下来按常规单机流程创建农场——角色名、农场名、地图类型,跟单机一样选。关键差异在于「同伴」设置

  • 最多 3 位同伴 (星露谷 1.5 起最多支持 4 人)
  • 小屋样式:决定朋友的房屋会盖成什么样

进入农场后,按 ESC选项 → 多人游戏 里可以查看「邀请码」和「IP 加入设置」。确认「允许通过 IP 加入」是开启状态

💡 房主电脑一旦进入农场,游戏就在监听端口等朋友连进来了,无需额外操作。


第二步:用 MoleSDN 把朋友拉进虚拟局域网

朋友在外地,星露谷的「邀请朋友」默认只能局域网用。MoleSDN 的作用就是给你和朋友各发一个 100.64.x.x 的虚拟 IP,相当于把所有人接进同一根虚拟网线上。

2.1 创建服务域

登录 MoleSDN 控制台服务域 → 创建服务域,比如命名 stardew-room

创建服务域

「服务域」概念见 服务域与节点 文档。

2.2 房主电脑装客户端并绑定

下载 MoleSDN Windows 客户端,登录账户。回控制台 → stardew-room绑定客户端,选房主电脑,工作模式选「中心模式」

绑定房主节点

绑定后客户端显示房主在服务域里的虚拟 IP,比如 100.64.2.220

房主虚拟 IP

记住这个 IP——朋友在游戏里填的就是它。

2.3 朋友加入服务域

以朋友「皮蛋」为例:

  1. 皮蛋在自己电脑上装 MoleSDN 客户端,注册账户(如 molepal)并登录
  2. 控制台 → 授权管理 → 我的申请,对 stardew-room 发起加入申请

朋友发起申请

  1. 房主作为服务域拥有者,去授权管理审批通过

审批申请

申请通过

通过后皮蛋的客户端就接入了服务域,拿到自己的虚拟 IP。

皮蛋已上线


第三步:朋友在游戏里加入农场

皮蛋打开星露谷物语 → 协同游戏 → 加入局域网游戏

加入局域网游戏

地址栏里填房主在 MoleSDN 服务域里的虚拟 IP

100.64.2.220

(不带端口,星露谷默认端口固定为 24642,由游戏自动处理)

确认后,皮蛋就会进入房主开的农场——和房主在同一片土地上种地、抓鱼、嫁人。


常见问题

问题 1:朋友点「加入」一直转、连不进来

按顺序排查:

  1. 房主真的进了农场吗:必须是房主已经「进入游戏世界」状态,主菜单不算
  2. MoleSDN 两边都在线吗:客户端要显示「已上线 / 直连成功」
  3. IP 填对了吗:用 MoleSDN 的服务域 IP(100.64.x.x),不是公网 IP
  4. 版本是否一致:所有人星露谷版本必须完全一致,1.5.6 和 1.6 都不行

问题 2:装了 MOD 后连不上

MOD 列表必须完全一致——少一个、多一个、版本不一样都不行。最简单:房主把自己 Mods 目录打包发朋友,让朋友直接覆盖。

⚠️ SMAPI 启动器版本也要一致。SMAPI 是星露谷的 MOD 加载器,新旧版本之间不一定向后兼容。所有人都装同一版本的 SMAPI 最稳妥。

问题 3:联机卡顿、动作有延迟

  • MoleSDN 控制台状态:是否「直连成功」。是「中转中」的话开启 超级鼹鼠 / 智能路由 / 可靠洞洞 改善
  • 房主上行带宽:星露谷联机对带宽要求不高(1-2 Mbps 上行够用),但有大量 MOD 或人数多时翻倍
  • 农场太多内容:种了几千格作物、几百只动物的农场,单帧逻辑开销大,房主电脑性能跟不上时大家一起卡

问题 4:朋友进了游戏但看不到房主

进入农场后朋友在小屋醒来。如果一直看不到房主:

  • 房主可能在远离朋友小屋的位置(去镇里逛了 / 进矿了),走过去就能见
  • 检查朋友自己角色名字上方是否有连线状态指示,没有的话说明实际没连上,回前面排查

总结与延伸

到这里你和朋友们就可以像在同一咖啡馆 Wi-Fi 下一样经营同一个农场:

  • 房主开农场,朋友通过虚拟 IP 加入,全程游戏自带的多人模式
  • 异地组网由 MoleSDN 解决,免费档 够 4 人小团队
  • 直连优先、不限流量,比公共服务器更稳

想换个游戏开黑?

同样的「虚拟局域网联机」思路适用于绝大多数支持联机的游戏:

房主的 MoleSDN 服务域配一次后所有游戏通用——朋友在你的虚拟局域网里,今天玩星露谷、明天玩泰拉都不用重复折腾网络。

网络环境复杂时

如果你或朋友的网络是学校宿舍、酒店、企业 NAT 环境,普通直连可能打不通。超级鼹鼠 / 智能路由 / 可靠洞洞 这几个进阶能力专门为这类场景设计。

还没用过 MoleSDN?先看 快速上手,全程 1 分钟。

祝种田愉快。